
Moonspell Match
Troque amuletos vizinhos para alinhar três e criar cascatas mágicas. São 30 fases para quebrar gelo e coletar amuletos em 24 a 30 jogadas.
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O que é Moonspell Match?
Moonspell Match é um quebra-cabeça de combinar três em que você troca amuletos vizinhos num tabuleiro 6×6 para restaurar dez mundos pintados. As 30 fases pedem pontos, gelo quebrado ou um tipo de amuleto coletado, com 24 a 30 trocas válidas por fase. Quatro criam um amuleto com setas; cinco criam uma abóbora mágica. Combine o amuleto com setas para limpar sua fileira, ou troque a abóbora mágica para apagar o tipo vizinho. Sem relógio, dá para planejar e repetir a mesma abertura em busca de três estrelas.
Informações principais
- Gênero
- Quebra-cabeça
- Jogadores
- 1 (um jogador)
- Fases
- 30 em 10 mundos pintados
- Limite de jogadas
- 24 a 30 trocas válidas
- Novos objetivos
- Gelo 11–20; coleta 21–30
- Duração da partida
- Menos de 5 min
- Plataforma
- Navegador web
- Dispositivos
- Computador, tablet, celular
- Preço
- Grátis
- Cadastro
- Não é necessário
Como se joga Moonspell Match?
Toque num amuleto e depois num vizinho, ou deslize entre eles para formar uma linha de pelo menos três. Cada peça eliminada vale 10 vezes a etapa da cascata; quatro criam um amuleto com setas e cinco uma abóbora mágica. Combine o amuleto com setas para limpar sua fileira; troque a abóbora mágica para apagar o tipo vizinho. Nas fases 1–10 alcance os pontos; nas 11–20 quebre todo o gelo; nas 21–30 colete o amuleto indicado. Só trocas válidas gastam jogadas. Se as 24–30 acabarem antes do objetivo, tente de novo. A dica apenas marca uma troca e limita o prêmio a duas estrelas.
Dicas e estratégias
- Guarde um amuleto com setas perto do gelo e inclua-o em outra combinação para limpar sua fileira ou coluna.
- Nas fases de coleta, conte os amuletos do objetivo removidos pela troca, não só os pontos.
- Olhe as linhas de baixo quando a queda puder encaixar peças em outra combinação.
- Uma troca sem combinação é grátis; teste um par vizinho se o resultado não estiver claro.
- Para três estrelas, termine no número de jogadas indicado abaixo do tabuleiro sem pedir dica.
Quais são os controles de Moonspell Match?
| AÇÃO | COMANDO |
|---|---|
| Trocar amuletos vizinhos | Toque em dois vizinhos ou deslize |
| Mover e selecionar | Setas · Enter / Espaço |
| Dica · reiniciar · pausar | H · R · P / Esc, ou botões |
Dá para jogar com teclado, mouse e toque. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.
Perguntas frequentes sobre Moonspell Match
O que quatro ou cinco amuletos fazem em Moonspell Match?
Uma linha de quatro deixa um amuleto com setas no tabuleiro. Combine-o novamente para limpar sua fileira ou coluna. Cinco ou mais deixam uma abóbora mágica: troque-a com qualquer vizinho para apagar aquele tipo. Trocar dois especiais ativa ambos; duas abóboras mágicas apagam o tabuleiro inteiro. Eles caem com as peças e podem ativar outros especiais durante uma cascata.
Como a cascata de Moonspell Match dá pontos?
Cada amuleto vale 10 pontos multiplicados pela etapa da cascata: a primeira limpeza paga 10 por peça, a segunda 20 e a terceira 30. As peças que caem podem formar outra linha sem gastar uma jogada. O multiplicador recomeça na próxima troca válida e não depende da sua velocidade.
Quais fases têm gelo ou coleta de amuletos?
As fases 11–20 trazem de 4 a 8 quadrados congelados. Elimine um amuleto sobre o quadrado para quebrar o gelo, que fica preso à posição e não cai junto com a peça. Nas fases 21–30, o objetivo muda para coletar a quantidade indicada do amuleto mostrado ao lado do contador.
Uma troca errada gasta jogada em Moonspell Match?
Não. Se não formar uma linha, os dois amuletos voltam ao lugar e nenhuma jogada é gasta. Só trocas que eliminam uma linha usam uma das 24 a 30 jogadas da fase. Quando não resta troca possível, o tabuleiro recebe uma nova disposição grátis, mantendo o gelo nas mesmas posições.
Qual limite de jogadas garante três estrelas em Moonspell Match?
Cumpra o objetivo dentro do número de jogadas indicado abaixo do tabuleiro, sem pedir dicas. Todas as fases têm uma solução verificada que atinge esse limite. Até quatro jogadas além dele rendem duas estrelas; outras vitórias rendem uma. A dica só marca a troca e limita o resultado a duas estrelas.