
Critter Link
Jogo de ligar bichinhos: una duas peças iguais com uma linha de até duas curvas antes do tempo acabar. 30 tabuleiros de 24 a 96 peças que deslizam.
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O que é Critter Link?
Critter Link é um jogo de quebra-cabeça de ligar peças no navegador em que você toca em duas peças com o mesmo personagem e as une com uma linha de no máximo duas curvas antes do tempo acabar. Os 30 tabuleiros crescem de 24 para 96 peças em 10 capítulos, cada um com 12 personagens novos, e a partir do tabuleiro 3 a maioria faz as peças restantes deslizarem para baixo, para cima, para os lados ou para o meio depois de cada ligação. Cada rodada dura de 1:35 a 5:30 e o tabuleiro embaralha de graça quando nenhum par pode ligar, então é ideal para quem tem olho rápido.
Informações principais
- Gênero
- Quebra-cabeça
- Jogadores
- 1 (um jogador)
- Tabuleiros
- 30, em 10 capítulos de 3
- Tempo por tabuleiro
- 1:35 no tabuleiro 1, até 5:30
- Tamanho do tabuleiro
- 24 a 96 peças, até 36 personagens
- 3 estrelas
- Terminar com 40% do tempo
- Duração da partida
- Menos de 5 min
- Plataforma
- Navegador web
- Dispositivos
- Computador, tablet, celular
- Preço
- Grátis
- Cadastro
- Não é necessário
Como se joga Critter Link?
Toque em um personagem e depois no gêmeo dele. O par sai quando uma linha com no máximo duas curvas consegue ligar os dois por casas vazias, e a linha pode passar por fora do tabuleiro. Limpe todas as peças antes do tempo acabar para vencer. Ligar o próximo par em até 4 segundos aumenta o combo, valendo até 30 pontos por par, e cada segundo inteiro que sobra soma 3 pontos. A partir do tabuleiro 3, uma seta ao lado da pontuação mostra para onde as peças restantes deslizam após cada ligação. Cada tabuleiro tem 3 dicas e 2 embaralhadas, e quando nenhum par pode ligar ele embaralha de graça.
Dicas e estratégias
- Gêmeos na mesma borda externa sempre ligam: a linha sai, corre pela faixa vazia em volta e volta.
- Mantenha o combo ligando em até 4 segundos: a partir do 11º par rápido seguido, cada par vale 30 pontos em vez de 10.
- Onde as peças caem, tirar um par embaixo numa coluna puxa tudo acima e pode quebrar linhas lá em cima.
- Guarde as 2 embaralhadas para o fim do tempo: sem par possível, o tabuleiro já embaralha de graça.
- Para 3 estrelas, termine com 40% do tempo: no tabuleiro 30, que começa com 4:45, isso significa sobrar pelo menos 1:54.
Quais são os controles de Critter Link?
| AÇÃO | COMANDO |
|---|---|
| Escolher personagem | Toque na peça e na gêmea |
| Escolher personagem | Clique na peça e na gêmea |
| Mover cursor / escolher | Setas, depois Enter ou Espaço |
| Dica / embaralhar | Teclas H / S ou botões abaixo |
| Reiniciar tabuleiro | Tecla R ou Reiniciar no menu de pausa |
| Pausar | P ou Esc, ou o botão de pausa |
Dá para jogar com teclado, mouse e toque. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.
Perguntas frequentes sobre Critter Link
Como a linha liga duas peças em Critter Link?
Com no máximo duas curvas. A linha passa só por casas vazias e pode sair do tabuleiro para correr pela faixa vazia em volta da borda. Um trecho reto, dois trechos com uma curva ou três trechos com duas curvas valem; se precisar de uma terceira curva, o par é recusado e as duas peças ficam onde estão.
O que acontece quando nenhum par pode ser ligado em Critter Link?
O tabuleiro embaralha sozinho, de graça. Os personagens restantes são redistribuídos nos mesmos lugares até que pelo menos um par possa ligar, e isso não gasta nenhuma das 2 embaralhadas de cada tabuleiro. Uma mensagem embaixo do tabuleiro avisa, para você entender por que as peças mudaram.
Por que as peças se mexem depois de uma ligação em Critter Link?
A maioria dos tabuleiros a partir do 3 tem uma regra de deslizar, mostrada pela seta ao lado da pontuação. Depois de cada ligação, as peças caem, sobem, deslizam para a esquerda ou direita, ou se juntam no meio ou se afastam dele para preencher o espaço do par. Os tabuleiros 1, 2 e 6 deixam tudo parado, e o primeiro tabuleiro de cada regra nova a explica num cartão curto.
Como funciona a pontuação em Critter Link?
Cada par ligado vale 10 pontos. Ligue o próximo par em até 4 segundos e o combo cresce, somando 2 pontos por etapa até 30 pontos por par. Ao limpar o tabuleiro, cada segundo inteiro que sobra no relógio soma mais 3 pontos. Sua melhor pontuação de cada tabuleiro fica salva ao lado das estrelas.
Como ganhar 3 estrelas num tabuleiro de Critter Link?
Termine com pelo menos 40% do tempo no relógio. As estrelas dependem só do tempo que sobra: 40% ou mais dá 3 estrelas, 15% ou mais dá 2 e qualquer outra vitória dá 1. Dicas e embaralhadas não tiram estrelas, só custam os segundos usados, e você pode jogar de novo qualquer tabuleiro liberado para melhorar.
O que acontece quando o tempo acaba em Critter Link?
O tabuleiro termina na tela Acabou o tempo!, que mostra quantas peças sobraram, e Tentar de novo recomeça o mesmo tabuleiro com o relógio cheio. Nada que você liberou se perde. O relógio fica vermelho abaixo de 15 segundos, faz tique-taque nos últimos 10 e para sempre que o jogo está pausado ou uma tela está aberta.
Quantos tabuleiros e personagens Critter Link tem?
São 30 tabuleiros em 10 capítulos de 3, de Amigos da Floresta a Céu Estrelado. Cada capítulo traz 12 personagens novos, 120 no total, e os tabuleiros seguintes misturam amigos de capítulos anteriores, com até 36 personagens diferentes num tabuleiro. Personagens parecidos, como o pinguim e o filhote de pinguim, nunca aparecem juntos.