
Gumdrop Loop
Mande comilões pelo trilho de brinquedo para comer um desenho de 400 doces, uma cor por vez. 30 fases com doces embrulhados, banco pequeno e comilões surpresa.
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O que é Gumdrop Loop?
Gumdrop Loop é um jogo de quebra-cabeça de cores no navegador em que você manda comilões de goma por um trilho de brinquedo para comer um desenho feito de doces até a bandeja ficar vazia. Cada comilão tem uma cor e um número de mordidas, e em cada linha e coluna por onde passa ele come só o primeiro doce, e só se for da mesma cor. Quem volta com mordidas sobrando senta num banco de 2 a 5 lugares, e banco cheio trava o trilho. Os 30 desenhos vão de um pirulito 7×7 a cenas de 400 doces, com doces embrulhados e comilões surpresa nos capítulos finais.
Informações principais
- Gênero
- Quebra-cabeça
- Jogadores
- 1 (um jogador)
- Desenhos
- 30, em 3 capítulos de 10
- Regra da mordida
- 1º doce de cada linha ou coluna, mesma cor
- Você perde quando
- Um comilão volta e o banco está cheio
- 3 estrelas
- Nunca usar mais de 1 lugar no banco
- Duração da partida
- Menos de 5 min
- Plataforma
- Navegador web
- Dispositivos
- Computador, tablet, celular
- Preço
- Grátis
- Cadastro
- Não é necessário
Como se joga Gumdrop Loop?
Coma todos os doces do desenho. Toque numa fila para mandar o comilão da frente para o trilho; ele anda no sentido horário a partir do canto inferior esquerdo. Em cada linha e coluna por onde passa, ele morde o primeiro doce daquela linha se for da cor dele, e passa direto se não for. Quando as mordidas acabam, ele desce. Se voltar ao início com mordidas sobrando, senta no banco, e você toca no lugar para mandá-lo de novo. Banco cheio trava o trilho e a fase recomeça. Só 4 comilões (3 a partir da fase 16) andam ao mesmo tempo.
Dicas e estratégias
- Mande primeiro a fila ou o lugar com o anel brilhando: esse comilão tem um doce na borda do desenho para morder agora.
- Não mande um segundo comilão de uma cor que já está no trilho quando só há poucos doces dessa cor na borda; ele vai voltar para o banco.
- Para 3 estrelas, deixe no máximo um lugar ocupado: assim que um lugar brilhar, mande aquele comilão de novo.
- Um doce embrulhado segue bloqueando linha e coluna depois que a 1ª mordida rasga o papel: planeje mais uma volta dessa cor.
- Na Feira Noturna, só mande um comilão da frente que ainda não morde nada com o trilho vazio e um lugar livre no banco.
- No fim, com poucos doces sobrando, aperte F ou o botão Rápido para dobrar a velocidade do trilho.
Quais são os controles de Gumdrop Loop?
| AÇÃO | COMANDO |
|---|---|
| Mandar um comilão | Toque numa fila ou num lugar do banco |
| Mandar um comilão | Clique numa fila ou num lugar do banco |
| Mandar de uma fila ou lugar | 1–3 para filas, 4–8 para lugares |
| Dobrar a velocidade do trilho | Botão Rápido ou F |
| Recomeçar o desenho | Recomeçar na tela de pausa, ou R |
| Pausar | Botão de pausa, P ou Esc |
Dá para jogar com teclado, mouse e toque. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.
Perguntas frequentes sobre Gumdrop Loop
Por que um comilão em Gumdrop Loop passou por doces da cor dele sem morder?
Porque o comilão só olha o primeiro doce de cada linha ou coluna por onde passa. Se o doce mais de fora daquela linha for de outra cor, os doces iguais atrás dele ficam fora de alcance até esse da frente ser comido pelo comilão da cor certa. Limpe as camadas de fora primeiro e os doces de dentro se abrem nas próximas voltas.
O que acontece quando o banco enche em Gumdrop Loop?
O próximo comilão que terminar a volta com mordidas sobrando não tem onde sentar, então o trilho trava e o desenho recomeça. Quem já está andando ainda desce sem problema ao gastar as mordidas. O banco tem 5 lugares nas primeiras fases, 3 ou 4 depois e só 2 no último desenho, então mande de volta quem brilhar no banco.
Como funcionam os doces embrulhados em Gumdrop Loop?
Um doce em papel listrado precisa de duas mordidas da cor dele: a primeira rasga o papel, a segunda come o doce. Até lá ele continua bloqueando a linha e a coluna. Eles aparecem a partir da Festa no Jardim, fase 11, e os comilões daquela cor trazem exatamente as mordidas extras necessárias, sem sobrar nem faltar.
Como ganhar 3 estrelas num desenho de Gumdrop Loop?
Termine o desenho sem nunca ter mais de um lugar do banco ocupado ao mesmo tempo. Se usou mais lugares mas o banco nunca encheu, são 2 estrelas; encher todos os lugares dá 1. Mandar só as cores com anel brilhando, que têm doce para morder na hora, mantém os comilões longe do banco.
Por que não consigo mandar outro comilão agora em Gumdrop Loop?
O trilho está cheio. No máximo 4 comilões podem andar ou esperar no portão de saída ao mesmo tempo, e a partir da fase 16 o limite cai para 3. Os botões das filas e do banco ficam apagados até alguém descer ou sentar. Um comilão novo também espera o da frente se afastar três paradas do canto.
O que são os comilões em papel de festa em Gumdrop Loop?
São os comilões surpresa do capítulo Feira Noturna, fases 21 a 30. Só o comilão da frente de cada fila mostra a cor; os de trás ficam embrulhados até chegar à frente. O banco também cai para 3 lugares na maioria desses desenhos, então deixe um lugar livre para o caso de aparecer uma cor inesperada.
Um desenho de Gumdrop Loop pode ficar impossível de terminar?
Sim, se todos os lugares do banco estiverem ocupados, o trilho vazio e nenhum comilão que você pode mandar tiver um doce da cor dele na frente de alguma linha ou coluna. O jogo percebe isso e encerra a tentativa em vez de deixar você esperando. Todo desenho foi testado para ser vencível desde o início com jogadas cuidadosas, então recomeçar sempre tem saída.