Quebra-cabeça

Gondola Gang

Toque nos passageiros para encher cada gôndola do teleférico com três do mesmo time, sem lotar o banco de 4 lugares, em 30 estações na montanha.

Grátis · Roda no navegador · Sem cadastro

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Gondola Gang — Captura de tela 1
Captura de tela 1
Gondola Gang — Captura de tela 2
Captura de tela 2
Gondola Gang — Captura de tela 3
Captura de tela 3
Gondola Gang — Captura de tela 4
Captura de tela 4
RESPOSTA RÁPIDA

O que é Gondola Gang?

Gondola Gang é um quebra-cabeça de separar cores no navegador em que você leva passageiros de uma plataforma lotada para as gôndolas do teleférico do próprio time. Só anda quem tem caminho livre até a frente, e quem não combina com a gôndola que espera senta num banquinho, então cada toque é uma pequena jogada. As 30 fases vão de 9 passageiros e 3 gôndolas até 42 passageiros e 14 gôndolas, com pedras, passageiros de capuz e um quinto time, sem cronômetro.

Atualizado Revisado pelos editores do go2.fun

Informações principais

Gênero
Quebra-cabeça
Jogadores
1 (um jogador)
Fases
30, em 4 estações
Três estrelas
Sem chamar de volta, banco nunca lotado
Lugares no banco
5 nas fases 1–3, depois 4
Maior plataforma
7×7, 42 passageiros, 14 gôndolas
Duração da partida
5–10 min
Plataforma
Navegador web
Dispositivos
Computador, tablet, celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não é necessário

Como se joga Gondola Gang?

Leve todos os passageiros montanha acima. Toque num passageiro da fila da frente, ou num ligado a ela por casas vazias. Se o gorro dele for da cor da gôndola na plataforma, ele embarca; se não, senta no banco. Com três passageiros a gôndola parte e chega a próxima da fila; quem está no banco e é do time dela embarca primeiro. Com o banco lotado, só o time da gôndola que espera pode sair, e a fase é perdida se nenhum deles alcançar a frente. Pedras chegam na fase 9, passageiros de capuz na 17 e um quinto time na 25.

Dicas e estratégias

  1. Olhe duas gôndolas à frente no cabo e abra caminho para esses times antes de elas chegarem.
  2. Só mande alguém ao banco se isso abrir caminho para o time que espera, e não ocupe o último lugar sem saber que o próximo toque o libera.
  3. Quem tem o lugar do banco destacado embarca assim que houver espaço, então conte-o como lugar já ocupado.
  4. No Pico da Neblina, abra cedo caminho até os passageiros de capuz para saber o time deles antes de usar o banco.
  5. As pedras nunca saem do lugar, então as casas ao lado delas são a única passagem: libere-as antes de precisar de quem está atrás.

Quais são os controles de Gondola Gang?

AÇÃOCOMANDO
Mandar à gôndola ou ao bancoToque num passageiro
Mandar à gôndola ou ao bancoClique num passageiro
Andar entre os passageirosSetas do teclado
Mandar o passageiro escolhidoEnter ou Espaço
Devolver o último passageiroBotão chamar de volta · U ou Z
Destacar um bom próximo passageiroBotão dica · H
Arrumar a plataforma de novoBotão recomeçar · R
Pausar a faseBotão pausa · P ou Esc

Dá para jogar com teclado, mouse e toque. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.

Perguntas frequentes sobre Gondola Gang

O que acontece quando o banco lota em Gondola Gang?

A partir daí, só passageiros do time da gôndola que espera podem sair. Se algum deles ainda alcança a frente, o jogo continua e o banco esvazia conforme chegam as gôndolas dos times sentados. Se nenhum alcança, a fase é perdida e aparece a opção de chamar de volta o último passageiro ou recomeçar. Quem está no banco embarca sozinho assim que a gôndola do seu time encosta.

O que evitar para levar as três estrelas numa fase de Gondola Gang?

Termine a fase sem chamar ninguém de volta e sem o banco chegar ao último lugar. Terminar vale uma estrela, nenhuma chamada de volta vale outra, e o banco nunca lotado vale a terceira. Toda fase foi conferida por uma busca exata com um lugar a menos no banco, então sempre existe um caminho de três estrelas. As dicas são grátis e não mudam as estrelas.

Por que não consigo tocar em alguns passageiros em Gondola Gang?

Eles estão presos. Um passageiro só sai da fila da frente, ou por casas vazias que o liguem à frente para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Os presos aparecem mais acinzentados e mais baixos, e tocar num deles faz ele balançar e mostra o motivo. Mandar antes quem está em volta abre o caminho.

Quem são os passageiros de capuz em Gondola Gang?

Eles aparecem na fase 17, o Pico da Neblina, de três a seis por plataforma. Um capuz cinza com ponto de interrogação esconde o time até abrir um caminho para a frente; aí o gorro e a marca aparecem. O time já vem definido desde o início, então abrir caminho cedo mostra de qual gôndola eles precisam antes de o banco encher.

Os passageiros do banco chegam a embarcar em Gondola Gang?

Sim, sozinhos. Quando encosta uma gôndola do time deles, até três sobem antes de você tocar em mais alguém, e um contorno marca no banco quem combina com a gôndola que já está esperando. Por isso mandar ao banco alguém cuja gôndola é a próxima custa pouco, enquanto um time lá no fim da fila ocupa um lugar por muito tempo.

Chamar de volta custa alguma coisa em Gondola Gang?

Custa só a estrela de não chamar ninguém de volta. Chamar de volta (o botão, U ou Z) devolve o último passageiro à plataforma e desfaz o lugar dele na gôndola ou no banco, e dá para usar quantas vezes quiser, até na tela de banco lotado. Recomeçar arruma a plataforma inteira e zera a contagem, então uma nova tentativa ainda vale três estrelas.

Quão difíceis ficam as fases finais de Gondola Gang?

Bem mais do que parecem. Quem toca ao acaso em qualquer passageiro permitido vence as fases 1 e 2 sempre, mas 5% das vezes ou menos nas fases 26 a 30. A última plataforma é 7×7 com 42 passageiros, 14 gôndolas, cinco times, quatro pedras e seis passageiros de capuz, com banco de 4 lugares, então planejar duas gôndolas à frente faz diferença.

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