Giải đố

Prism Relay

2 lượt chơiChơi nhanh

Trượt các ô ray phát sáng quanh một chỗ trống để nối đường từ ô xuất phát tới ô đích, đi qua mọi mảnh sáng vàng. 100 màn, từ 4×4 tới 5×5.

Miễn phí · Chạy trên trình duyệt · Không cần đăng ký

Hình ảnh

Prism Relay — Ảnh 1
Ảnh 1
Prism Relay — Ảnh 2
Ảnh 2
Prism Relay — Ảnh 3
Ảnh 3
Prism Relay — Ảnh 4
Ảnh 4
Prism Relay — Ảnh 5
Ảnh 5
TRẢ LỜI NHANH

Prism Relay là game gì?

Prism Relay là game giải đố trượt ô trên trình duyệt, trong đó bạn di chuyển các ô ray phát sáng quanh một chỗ trống cho tới khi một đường liền mạch chạy từ ô xuất phát tới ô đích và đi qua mọi mảnh sáng vàng. Ô chỉ trượt chứ không xoay, ô bắt vít đứng yên, và mỗi màn trong 100 màn đều ghi số lượt ít nhất đã được chứng minh, từ 1 lượt ở màn 1 tới 27 lượt ở màn 100. Không đếm giờ, còn Hoàn tác, Gợi ý và Chơi lại đều miễn phí, nên mỗi màn vừa cho một lúc nghỉ ngắn trên điện thoại hay laptop.

Cập nhật Đã được biên tập viên go2.fun xem lại

Thông tin chính

Thể loại
Giải đố
Số người chơi
1 (chơi đơn)
Mục tiêu
Nối xuất phát tới đích qua mọi mảnh sáng
Số màn
100 màn: 4×4, từ màn 61 là 5×5
Lăng kính
3 khi ít lượt nhất, không Gợi ý
Luật trượt
Trượt ô vào chỗ trống, ô không xoay
Thời lượng
Dưới 5 phút
Nền tảng
Trình duyệt web
Thiết bị
Máy tính, máy tính bảng, điện thoại
Giá
Miễn phí
Đăng ký
Không cần

Chơi Prism Relay như thế nào?

Mỗi bàn có một chỗ trống. Chạm vào ô nằm sát chỗ trống, kéo nó vào, hoặc bấm phím mũi tên, ô sẽ trượt vào chỗ trống; ô không bao giờ xoay. Ô xuất phát màu xanh ngọc và ô đích màu tím luôn đứng yên. Ray nối với ô xuất phát sáng xanh, ray nối với ô đích sáng tím, nên bạn thấy đường dài ra từ cả hai đầu. Khi một đường liền mạch chạy từ xuất phát tới đích và đi qua mọi mảnh sáng vàng, quả cầu ngọc trai lăn theo đường và bạn qua màn. Ô bắt vít xuất hiện từ màn 41, bàn 5×5 từ màn 61. Không đếm giờ và không có thua.

Mẹo & chiến thuật

  1. Nhìn ô đích trước: lối mở của nó cho biết ô cuối phải nối vào từ phía nào, nên bạn biết đường cần tới đâu.
  2. Để ý ô Mảnh sáng: nếu số mảnh trên đường ít hơn trên bàn, hãy uốn đường về phía mảnh vàng còn thiếu trước khi tới đích.
  3. Hãy dời chỗ trống chứ không dời ô: đưa chỗ trống tới cạnh ô cần dùng trước. Mỗi lần trượt đều tính lượt, đường ngắn giúp tiết kiệm lượt.
  4. Từ màn 41, coi ô bắt vít là mốc cố định: khi nó chắn đường, cho đường sáng đi xuyên qua lối mở của nó thay vì vòng tránh.
  5. Muốn 3 lăng kính? Cứ thử thoải mái rồi lùi lại bằng Hoàn tác: mỗi lần Hoàn tác trừ bớt một lượt, nên chỉ đường cuối cùng được tính.
  6. Lạc xa lời giải? Chơi lại rồi bấm Gợi ý: ô cần trượt sẽ sáng và game đếm số lượt còn lại (tối đa 2 lăng kính).

Điều khiển Prism Relay như thế nào?

THAO TÁCPHÍM
Trượt một ô vào chỗ trốngChạm ô sát chỗ trống, hoặc kéo nó
Trượt một ô vào chỗ trốngBấm ô sát chỗ trống, hoặc kéo nó
Trượt ô cạnh chỗ trống theo hướng đóPhím mũi tên
Chọn ô trượt được, rồi trượt nóTab, rồi Enter / Space
Hoàn tác lượt vừa trượtU / Ctrl+Z / nút Hoàn tác
Làm sáng ô cần trượt tiếpH / nút Gợi ý
Chơi lại mànR / nút Chơi lại
Mở danh sách mànL / nút lưới

Chơi được bằng bàn phím, chuột và cảm ứng. Có thể chơi toàn màn hình trên trình duyệt máy tính và điện thoại.

Câu hỏi thường gặp về Prism Relay

Trong Prism Relay có xoay được ô không?

Không. Ô chỉ trượt, mỗi lần một bước, vào chỗ trống bên cạnh, và một đoạn cong luôn giữ nguyên hai lối mở. Muốn đổi hướng đường, bạn phải đưa một ô khác vào đúng chỗ, nên ánh sáng xanh lan ra từ ô xuất phát là chỉ dẫn tốt nhất để biết ô nào đặt ở đâu.

Vì sao trong Prism Relay đường đã tới ô đích mà quả cầu không lăn?

Vì vẫn còn mảnh sáng nằm ngoài đường. Màn chỉ được tính là xong khi đường từ ô xuất phát tới ô đích đi qua mọi lăng kính vàng trên bàn. Ô Mảnh sáng cho biết đã có bao nhiêu mảnh trên đường, ví dụ 1/2, và dòng trạng thái báo còn thiếu mấy mảnh; nắn đường đi qua ô đó là quả cầu sẽ lăn.

Làm sao để được 3 lăng kính ở một màn Prism Relay?

Hãy xong màn đúng bằng số lượt Mục tiêu mà không bấm Gợi ý. Mục tiêu là số lần trượt ít nhất có thể giải bàn đó. Bạn được 2 lăng kính khi xong trong Mục tiêu cộng thêm một nửa (ít nhất 2 lượt), hoặc đúng Mục tiêu sau khi dùng gợi ý; còn lại là 1 lăng kính. Hoàn tác trừ bớt lượt, nên chỉ đường cuối cùng được tính.

Mục tiêu trong Prism Relay có thật sự là số lượt ít nhất không?

Đúng vậy. Mọi màn đều được kiểm bằng thuật toán tìm kiếm duyệt từng bàn có thể đạt tới theo thứ tự số lượt, nên Mục tiêu là mức tối thiểu đã được chứng minh chứ không phải ước đoán: 1 lượt ở màn 1 và 27 lượt ở màn 100. Nhiều bàn có hơn một đường ngắn nhất, đi đường nào cũng được 3 lăng kính.

Ô bắt vít trong Prism Relay là gì?

Đó là những ô có bốn con vít, xuất hiện từ màn 41. Ô bắt vít không bao giờ trượt và chỗ trống không đi qua được, nên nó chia bàn thành những làn hẹp hơn. Một số ô bắt vít nằm trên đường thắng, nghĩa là đường sáng phải đi qua lối mở của chúng; số khác chỉ chắn lối đi của chỗ trống.

Gợi ý trong Prism Relay làm gì, có mất gì không?

Gợi ý làm sáng ô cần trượt tiếp, hiện mũi tên hướng về chỗ trống và cho biết từ bàn hiện tại, đường ngắn nhất còn cần bao nhiêu lượt. Gợi ý miễn phí và dùng không giới hạn, nhưng màn xong sau khi dùng gợi ý chỉ được tối đa 2 lăng kính. Nếu bàn đã đi quá xa mọi lời giải đã biết, gợi ý có thể bảo bạn hoàn tác lượt vừa rồi trước.

Bàn 5×5 trong Prism Relay có gì khác?

Từ màn 61, bàn chơi có 25 ô thay vì 16, nên đường sáng dài hơn và ô phải đi xa hơn mới vào đúng chỗ. Màn 61 tới 66 có 2 mảnh sáng, các màn sau có 3, và ô bắt vít quay lại từ màn 71. Mục tiêu tăng từ 9 lượt lên 27 lượt ở những bàn khó nhất.

Phím mũi tên trong Prism Relay hoạt động thế nào?

Phím mũi tên trượt ô nằm ở phía bên kia chỗ trống theo đúng hướng mũi tên: phím Trái đẩy ô bên phải chỗ trống sang trái vào chỗ trống. Bạn cũng có thể bấm Tab để nhảy giữa các ô trượt được và Enter để trượt, còn U hoàn tác, H gợi ý, R chơi lại và L mở danh sách màn.

Game tương tự

MỚI
Glowdrop Lab
Giải đố · 2 lượt chơi
MỚI
Whisker Tray
Giải đố · 1 lượt chơi
MỚI
Shape Swap
Giải đố · 1 lượt chơi
MỚI
Chromatic Cove
Giải đố
MỚI
Lumen Grove
Giải đố