Corrida

Road Eater

2 jogadas

Fuja de um monstro que engole a estrada atrás de você: acelere, pule e transforme o buggy em 20 fases com cobras de lava, paredes magnéticas e pontes que caem.

Grátis · Roda no navegador · Sem cadastro

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Road Eater — Captura de tela 1
Captura de tela 1
Road Eater — Captura de tela 2
Captura de tela 2
Road Eater — Captura de tela 3
Captura de tela 3
Road Eater — Captura de tela 4
Captura de tela 4
RESPOSTA RÁPIDA

O que é Road Eater?

Road Eater é um jogo de direção com física em rolagem lateral no navegador: você foge com um buggy de um monstro gigante que engole a estrada metro a metro. O Eater ocupa uma posição real na pista e acelera sem parar, então você precisa segurar o acelerador, inclinar o carro no ar e alternar entre três transformações — rodas Crawler para subidas de 55°, jato Planador para fendas de lava e rodas Ímã para paredes e tetos — todas alimentadas por um Núcleo de 100 pontos. Cada uma das 20 fases dura de um a dois minutos e funciona no teclado, no controle ou com pedais na tela do celular.

Atualizado Revisado pelos editores do go2.fun

Informações principais

Gênero
Corrida
Jogadores
1 (um jogador)
Campanha
20 fases em 4 mundos, de 580 a 2.200 m
Você perde se
Mordida do Eater, queda ou pouso de teto
Núcleo de transformação
100 de energia; Planador gasta 27/s
Terceira estrela
45–65 m à frente e 60% dos fragmentos
Duração da partida
5–10 min
Plataforma
Navegador web
Dispositivos
Computador, tablet, celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não é necessário

Como se joga Road Eater?

Segure o acelerador para ir à direita; freie para reduzir ou dar ré. Aperte PULAR para saltar pedras (recarga de 1,1 s). Cobras de lava saem da pista à frente ou atrás: pule a cobra ou a bola de fogo, e caia na cabeça dela para pisá-la e ganhar 25 moedas. No ar, incline para cair nas rodas. O Road Eater começa 105–140 m atrás e acelera sem parar. Da fase 3 em diante leve uma transformação (duas a partir da fase 6); ligar custa 8 de energia e gasta o núcleo, que recarrega no chão. Chegue ao portal para escapar.

Dicas e estratégias

  1. Ligue o Planador só depois de sair da rampa: a 27 por segundo, o núcleo cheio dura menos de 4 segundos.
  2. Ligue o Crawler antes de uma parede de 55°; as rodas normais patinam acima de uns 45°.
  3. Chão tremendo, mandíbulas brilhando e avisos na borda vêm 1,5 s antes: pare de vez ou passe a toda e pule cobras e fogo.
  4. Aperte PULAR um carro antes da pedra em velocidade máxima, um pouco depois se estiver devagar; apertar logo antes de pousar também vale.
  5. Desligue a transformação assim que voltar à estrada comum: o núcleo só recarrega na forma base.
  6. Pego no fim da fase? Continue da última bandeira: até 2 vezes por tentativa, com o Eater recuado para 55 m.

Quais são os controles de Road Eater?

AÇÃOCOMANDO
AcelerarW / ↑
Pulo de ar sobre as pedrasEspaço
Frear, segure para dar réS / ↓
Levantar / abaixar o bico no arA D / ← →
Ligar / desligar módulo A / B1 / 2 (J / K)
Menu de pausaEsc / P
Tentar de novo no resultado ou na pausaR
Acelerar e frearSegure os pedais no canto esquerdo
Inclinar no arDeslize no meio da tela
Pular e módulosToque os botões à direita
Dirigir, pular, inclinar, transformarRT / LT, A, analógico, X / Y

Dá para jogar com teclado, toque e controle. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.

Perguntas frequentes sobre Road Eater

Qual a velocidade do Road Eater e dá para fugir dele?

Sim, se você não parar. Ele começa 105–140 m atrás, a cerca de 10,5 m/s na fase 1 e até uns 17 m/s no último capítulo, acelerando um pouco a cada segundo, enquanto o buggy chega a quase 23 m/s. É parando nos obstáculos que ele se aproxima; abaixo de 35 m a tela pulsa em vermelho e as mandíbulas aparecem atrás de você.

Como passar pelas pedras da pista em Road Eater?

Aperte PULAR — Espaço, o botão de seta para cima na tela ou A no controle — um ou dois carros antes da pedra. O jato de ar ergue o buggy uns 2 m e o leva por mais de 15 m em velocidade máxima; recarrega em 1,1 segundo e não gasta energia do Núcleo. Bater numa pedra nunca destrói o carro, mas faz você parar de vez enquanto o Eater continua vindo.

Qual transformação equipar em cada fase de Road Eater?

Siga o card da fase: os módulos sem os quais não dá para terminar aparecem como NECESSÁRIO e ficam fixos. Crawler serve para paredes de 55° e entulho, Planador para fendas de lava de 20 a 32 m, Ímã para paredes roxas, loops e trilhos no teto. A partir da fase 6 dá para levar dois, então a vaga livre é escolha sua para os caminhos alternativos.

Por que o carro bate ou fica preso em Road Eater?

Só capotar não encerra a corrida. Você perde quando o teto bate no chão a mais de uns 9,5 m/s, quando a frente acerta uma parede acima de 20 m/s, quando encosta em lava ou num perigo ativo, ou quando fica de cabeça para baixo por 4,5 segundos. Enquanto estiver preso, aparece uma contagem e inclinar com força devolve o buggy às rodas.

Como ganhar três estrelas numa fase de Road Eater?

Uma estrela por chegar ao portal, duas se o Eater ainda estiver pelo menos 45–65 m atrás quando você passar (a distância exata aparece no card da fase) e três se você também pegar 60% dos Fragmentos Eco. Cada fase tem de 4 a 10 fragmentos, então dá para perder alguns e ainda levar tudo.

O que a transformação Ímã faz em paredes e tetos?

Ele agarra qualquer trilho roxo a cerca de 4 m, vira as rodas para ele e transforma o trilho no seu chão, então você sobe paredes verticais ou anda de cabeça para baixo num trilho no teto. Gasta 16 de energia por segundo; quando o trilho acaba ou o núcleo esvazia, a gravidade volta e o buggy se endireita antes de cair.

O que as cobras de lava fazem em Road Eater e dá para pisar nelas?

Sim: caia sobre a cobra e ela fica atordoada, valendo 25 moedas. A partir da fase 4 elas saem da pista de três jeitos — as que avançam rastejam direto até você, as cuspidoras se erguem à frente e mandam uma bola de fogo deslizando pela pista e, da fase 12 em diante, as emboscadas atacam por trás. Chão tremendo, um chiado e um aviso na borda da tela vêm pelo menos 1,5 segundo antes de cada ataque, e um pulo passa pela cobra ou pela bola de fogo.

Precisa de melhorias ou de outro carro para zerar Road Eater?

Não. As 20 fases foram testadas com o ARC-01 inicial e sem melhorias. As moedas das fugas (100, mais 25 por estrela extra e 50 na primeira vitória) compram reforços pequenos e limitados — motor, aderência, suspensão e núcleo, cinco níveis de 150 a 900 moedas — e outros três carros liberados depois das fases 5, 10 e 15.

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