
Pocket Pitstop
Quebra-cabeça de oficina com 100 níveis: troque pneus até ficarem em ordem de tamanho, gire medidores ligados por correias e monte a planta da pista.
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O que é Pocket Pitstop?
Pocket Pitstop é um quebra-cabeça de oficina no navegador em que cada nível é um pequeno serviço: organizar pneus do menor para o maior, deixar os ponteiros dos medidores apontando para cima ou deslizar peças para montar a imagem de uma pista. Os medidores podem estar ligados por correias de mão única com seta, então um toque pode girar dois ou três ponteiros, e cada nível mostra a meta exata de menos jogadas. Sem cronômetro, sem derrota e com Desfazer e Dica grátis, os 100 níveis combinam com pausas curtas e com crianças.
Informações principais
- Gênero
- Quebra-cabeça
- Jogadores
- 1 (um jogador)
- Serviços
- Pneus, medidores e planta da pista
- Níveis
- 100, em 5 oficinas de 20
- Meta
- Mínimo exato, de 2 a 24 jogadas
- 3 estrelas
- Bater a meta sem dica
- Duração da partida
- Menos de 5 min
- Plataforma
- Navegador web
- Dispositivos
- Computador, tablet, celular
- Preço
- Grátis
- Cadastro
- Não é necessário
Como se joga Pocket Pitstop?
Cada nível é um de três serviços. No rack de pneus, toque em dois pneus, ou arraste um sobre o outro, para trocá-los até os tamanhos irem do menor para o maior, começando pela fileira de cima. No painel de medidores, toque em um medidor para girar o ponteiro um quarto de volta no sentido horário; a correia com seta também gira o medidor para onde aponta, então acerte primeiro os que giram outros. Na planta da pista, toque numa peça na mesma linha ou coluna do espaço vazio para deslizá-la e montar a imagem. Não há cronômetro nem derrota: termine na meta sem dica para 3 estrelas.
Dicas e estratégias
- No rack de pneus, faça cada troca deixar um pneu na vaga certa e você sempre bate a meta.
- Dois pneus um na vaga do outro? Troque-os primeiro: uma jogada acerta os dois.
- Conte antes de tocar: ponteiro para a esquerda pede 1 toque, para baixo 2 e para a direita 3.
- Com correias, comece pelos medidores sem seta chegando: depois de acertados, nada mais os gira.
- Na planta 3 × 3, complete a fileira de cima, depois a coluna da esquerda, e gire as últimas quatro peças.
- Passou da meta? Desfazer também diminui a contagem: volte até o erro e ainda ganhe 3 estrelas.
Quais são os controles de Pocket Pitstop?
| AÇÃO | COMANDO |
|---|---|
| Trocar dois pneus | Toque em dois pneus ou arraste um |
| Trocar dois pneus | Clique em dois pneus ou arraste um |
| Girar um medidor um quarto de volta | Toque ou clique no medidor |
| Deslizar peças para o espaço vazio | Toque numa peça na linha do espaço |
| Escolher pneu ou medidor pela vaga, peça pelo número | 1 – 9, 0 para a vaga 10 |
| Mover entre pneus ou medidores e tocar | Setas e Enter / Espaço |
| Deslizar a peça ao lado do espaço | Setas na planta da pista |
| Desfazer a última jogada | U / Z / Backspace / botão Desfazer |
| Ver uma dica | H / botão Dica |
| Reiniciar o nível | R / botão Reiniciar |
| Abrir o mapa de níveis | L / botão Níveis |
Dá para jogar com teclado, mouse e toque. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.
Perguntas frequentes sobre Pocket Pitstop
Como funcionam as correias com seta no Pocket Pitstop?
O medidor tocado gira um quarto de volta no sentido horário, e todo medidor para onde suas correias apontam gira igual. O giro anda só um passo: o medidor girado não passa o giro adiante pelas próprias correias. Duas setas nunca ligam os mesmos medidores nos dois sentidos, então cada painel tem uma única solução com menos toques. As correias aparecem no nível 5, e o nível 99 tem 11.
Como é calculada a meta de jogadas no Pocket Pitstop?
A meta é o número mínimo exato de jogadas daquele nível, calculado quando os níveis foram criados. No rack de pneus é o número de pneus menos o número de ciclos de troca; nos medidores vem da solução das correias; na planta da pista, de uma busca por todos os tabuleiros possíveis. As metas vão de 2 a 24 jogadas.
O que vale 3 estrelas em cada serviço do Pocket Pitstop?
Termine na meta de jogadas sem usar dica. Dica ou algumas jogadas a mais ainda valem 2 estrelas: até 2 trocas extras no rack de pneus, cerca de um quarto a mais de toques nos medidores (no mínimo 2) e cerca de metade a mais na planta da pista (no mínimo 4). Qualquer outro final vale 1 estrela, e jogar de novo guarda o melhor resultado.
Dá para perder um nível no Pocket Pitstop?
Não. Não há cronômetro, limite de jogadas nem tela de derrota, e todo tabuleiro sempre pode ser terminado. Desfazer volta quantas jogadas quiser e diminui a contagem, Reiniciar volta o tabuleiro ao início, e Dica acende a próxima jogada de um caminho mais curto a partir de onde você está.
Como deslizar uma linha inteira na planta da pista do Pocket Pitstop?
Toque em qualquer peça na mesma linha ou coluna do espaço vazio e todas as peças entre ela e o espaço deslizam uma casa em direção a ele. Cada peça que se move conta uma jogada, então deslizar três peças custa três. Peças em outros lugares não se mexem e nenhuma jogada é contada. No teclado, as setas deslizam a peça ao lado do espaço vazio naquela direção.
Até que tamanho os desafios crescem no Pocket Pitstop?
Os 100 níveis crescem de 3 pneus, 3 medidores e uma planta 2 × 2 na primeira oficina até racks de 10 pneus em duas fileiras (a partir do nível 78), painéis de 12 medidores com até 11 correias (a partir do nível 56) e plantas 3 × 3 que pedem até 24 jogadas. Cada uma das 5 oficinas tem 20 níveis que misturam os três serviços.
Como ler um rack de pneus de duas fileiras no Pocket Pitstop?
Leia como um livro: o menor pneu fica na vaga 1, no alto à esquerda, os tamanhos crescem para a direita na fileira de cima e continuam da esquerda na fileira de baixo. Cada vaga tem número e uma luz que fica verde quando o pneu certo está nela. Os aros vão de 13 a 22 polegadas, e as cores dos aros seguem o arco-íris, vermelho para o menor.