Estratégia

Gomoku

1 jogadas2 jogadores

Jogo de tabuleiro 15×15: alinhe cinco X antes do computador ou de um amigo, com 3 níveis de dificuldade e a regra opcional de pontas bloqueadas.

Grátis · Roda no navegador · Sem cadastro

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Gomoku — Captura de tela 1
Captura de tela 1
Gomoku — Captura de tela 2
Captura de tela 2
Gomoku — Captura de tela 3
Captura de tela 3
RESPOSTA RÁPIDA

O que é Gomoku?

Gomoku é um jogo de tabuleiro no navegador em que você e um adversário colocam X e O alternadamente numa grade 15×15, e vence quem fizer primeiro cinco ou mais em linha, coluna ou diagonal. Jogue contra o computador nos níveis Fácil, Médio ou Difícil, ou divida o mesmo celular ou teclado com outra pessoa, e ative a regra vietnamita de pontas bloqueadas, em que um cinco travado pelo adversário nas duas pontas não conta. Desfazer volta jogadas, e o placar contra cada adversário fica salvo para a próxima visita.

Atualizado Revisado pelos editores do go2.fun

Informações principais

Gênero
Estratégia
Jogadores
2 no mesmo dispositivo
Objetivo
Cinco ou mais em linha, coluna ou diagonal
Tabuleiro
15 × 15, 225 quadrados
Níveis do computador
Fácil, Médio e Difícil
Opções de regra
Livre ou pontas bloqueadas
Duração da partida
5–10 min
Plataforma
Navegador web
Dispositivos
Computador, tablet, celular
Preço
Grátis
Cadastro
Não é necessário

Como se joga Gomoku?

Toque ou clique num quadrado vazio para colocar sua marca. X e O jogam alternadamente, e vence quem alinhar primeiro cinco ou mais em linha, coluna ou diagonal; se os 225 quadrados encherem antes, dá empate. Contra o computador você é sempre o X e ele responde com o O. Com duas pessoas, passem o aparelho a cada jogada. Na tela de toque, o primeiro toque mostra a marca com guias na linha e na coluna, e um segundo toque no mesmo quadrado a coloca. Desfazer volta a última jogada, ou a sua e a resposta do computador.

Dicas e estratégias

  1. Bloqueie na hora todo três com as duas pontas livres: se ficar, vira um quatro aberto que uma jogada só não segura.
  2. Procure a jogada no cruzamento que faz um quatro e um três aberto ao mesmo tempo: o adversário só bloqueia um.
  3. No começo, jogue perto do centro: uma linha encostada na borda só tem espaço para crescer para um lado.
  4. Com pontas bloqueadas, deixe uma ponta da linha livre: um cinco com O nas duas pontas não vence.
  5. Médio e Difícil sempre bloqueiam um quatro, então use quatros para guiar a resposta do computador enquanto monta outra linha.

Quais são os controles de Gomoku?

AÇÃOCOMANDO
Colocar sua marcaClique no quadrado
Pré-visualizar e colocar a marcaToque duas vezes no quadrado
Mover entre quadradosSetas
Colocar sua marcaEnter / Espaço
DesfazerU / Backspace
Nova partidaN

Dá para jogar com teclado, mouse e toque. Tela cheia disponível em navegadores de computador e celular.

Perguntas frequentes sobre Gomoku

O que muda com a regra de pontas bloqueadas no Gomoku?

Uma linha de cinco deixa de vencer se as duas pontas tiverem marcas do adversário. Com uma ponta livre, ou com a borda do tabuleiro numa ponta, o cinco vale, e seis ou mais em linha vencem normalmente. Escolha Livre ou Pontas bloqueadas em Opções antes da partida; o computador joga pela mesma regra.

Qual a diferença entre os três níveis do computador no Gomoku?

O Fácil sempre completa o próprio cinco, mas deixa de bloquear o seu cerca de três vezes em dez e escolhe ao acaso entre os três quadrados que acha melhores. O Médio sempre bloqueia um quatro e trata um três aberto como ameaça. O Difícil também procura vitórias forçadas feitas de quatros seguidos e calcula quatro jogadas à frente antes de jogar.

Quem começa no Gomoku?

O X começa na primeira partida depois que você escolhe novas opções. A partir daí, cada Nova partida passa a primeira jogada para o outro lado, então contra o computador vocês se revezam na abertura. Reiniciar pela barra de ferramentas da página recomeça a partida atual com o mesmo lado começando.

Seis em linha também vence no Gomoku?

Sim. Qualquer linha contínua de cinco ou mais marcas vence, seja na linha, na coluna ou na diagonal, tanto na regra Livre quanto em Pontas bloqueadas. A linha vencedora acende sobre todas as marcas dela, então um seis aparece como um traço longo e brilhante.

Como funciona o Desfazer contra o computador no Gomoku?

Desfazer volta sua última jogada junto com a resposta do computador, então é sua vez de novo na posição anterior. Se você apertar enquanto o computador ainda está pensando, só a sua jogada sai. Com duas pessoas, cada toque volta uma jogada, e ele não fica disponível depois de uma vitória ou empate.

Por que o Gomoku pede dois toques no quadrado?

Na tela de toque os 225 quadrados são pequenos, então o primeiro toque só mostra a marca e desenha guias na linha e na coluna. Toque de novo no mesmo quadrado para colocar, ou em outro para mover a prévia. Dá para desligar em Opções, na configuração Tocar duas vezes para colocar.

Uma partida de Gomoku pode terminar empatada?

Só quando os 225 quadrados enchem e ninguém alinhou cinco. Aí o jogo mostra Empate, nenhum lado ganha vitória no placar, e Nova partida começa o próximo jogo com o outro lado jogando primeiro.

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