2 खिलाड़ी

Paddle Duel

झटपट खेलें2 प्लेयर

एक ही स्क्रीन पर दो खिलाड़ियों का पैडल मुकाबला: ऊपर बनाम नीचे। हर रिटर्न पर गेंद 7% तेज़ होती है, और पहले 7 अंक बनाने वाला जीतता है।

मुफ़्त · ब्राउज़र में चलता है · साइन-अप नहीं
झटपट जवाब

Paddle Duel क्या है?

Paddle Duel एक ही स्क्रीन पर दो खिलाड़ियों का पैडल गेम है: एक खिलाड़ी ऊपरी किनारे और दूसरा निचले किनारे की रक्षा करता है, और पहले 7 अंक बनाने वाला जीतता है। हर रिटर्न पर गेंद 7% तेज़ होती है, शुरुआत के 2.6 गुना तक, और गेंद पैडल के जिस हिस्से से लगती है उसी से कोण तय होता है, इसलिए रैली कुछ ही सेकंड में रोमांचक हो जाती है। इसमें कंप्यूटर विरोधी नहीं है: यह एक कीबोर्ड, फ़ोन या टैबलेट शेयर करने वाले दो लोगों के लिए है।

अपडेट किया गया go2.fun एडिटर्स द्वारा जाँचा गया

मुख्य जानकारी

शैली
2 खिलाड़ी
प्लेयर्स
एक डिवाइस पर 2
जीत
पहले 7 अंक, दो अंक की बढ़त ज़रूरी नहीं
सर्व
3-2-1 के बाद अपने-आप, हर अंक पर बारी
गेंद की रफ़्तार
हर रिटर्न पर +7%, 2.6 गुना तक
मैच की लंबाई
7 से 13 अंक, कोई टाइमर नहीं
सेशन की अवधि
5 मिनट से कम
प्लेटफ़ॉर्म
वेब ब्राउज़र
डिवाइस
डेस्कटॉप, टैबलेट, मोबाइल
कीमत
मुफ़्त
साइन-अप
ज़रूरी नहीं

Paddle Duel कैसे खेलें?

खिलाड़ी 1 (गुलाबी) स्क्रीन के ऊपरी और खिलाड़ी 2 (बैंगनी) निचले किनारे की रक्षा करता है। 3-2-1 की गिनती के बाद गेंद बीच से खुद निकलती है, हर अंक पर बारी-बारी से दोनों की ओर। पैडल खिसकाकर गेंद लौटाएँ: बीच से लगे तो सीधी, किनारे के पास लगे तो लगभग 60 डिग्री तक तिरछी। हर रिटर्न पर गेंद 7% तेज़ होती है, शुरुआत के 2.6 गुना तक, और हर अंक पर रफ़्तार फिर शुरू से। गेंद आपके किनारे से निकली तो विरोधी को अंक। पहले 7 अंक बनाने वाला जीतता है।

टिप्स और रणनीति

  1. गेंद को पैडल के बाहरी हिस्से से मारें ताकि वह उस तरफ़ जाए जहाँ विरोधी नहीं है।
  2. किनारे की दीवारें गेंद को धीमा नहीं करतीं, इसलिए दीवार से लौटा शॉट उतना ही तेज़, बस नए कोण से आता है।
  3. 3-2-1 की गिनती में पैडल बीच में ले आएँ — सर्व किसी भी तरफ़ 30 डिग्री तक तिरछी हो सकती है।
  4. टच स्क्रीन पर पैडल पकड़ना ज़रूरी नहीं: अपने आधे हिस्से में कहीं भी उँगली रखें, पैडल वहीं खिसक आएगा।
  5. फ़ोन को बीच में सीधा रखकर आमने-सामने बैठें — ऊपर वाले खिलाड़ी का स्कोर और लेबल उनकी ओर घूमे रहते हैं।

Paddle Duel के कंट्रोल्स क्या हैं?

एक्शनइनपुट
खिलाड़ी 1 को चलाएँ (ऊपर)A / D
खिलाड़ी 2 को चलाएँ (नीचे)← / →
टच स्क्रीन पर चलाएँअपने आधे हिस्से में दबाए रखें
रोकेंP / Esc

कीबोर्ड, माउस, और टच से खेला जा सकता है। डेस्कटॉप और मोबाइल ब्राउज़र पर फ़ुलस्क्रीन भी उपलब्ध है।

Paddle Duel से जुड़े आम सवाल

क्या Paddle Duel कंप्यूटर के ख़िलाफ़ खेला जा सकता है?

नहीं। Paddle Duel एक ही डिवाइस पर दो खिलाड़ियों का गेम है: खिलाड़ी 1 ऊपर वाला और खिलाड़ी 2 नीचे वाला पैडल चलाता है, कीबोर्ड या टच से। शुरुआत और नतीजे की स्क्रीन पर अपने-आप चलने वाले पैडल सिर्फ़ डेमो हैं, असली विरोधी नहीं। ऑनलाइन मोड नहीं है, इसलिए एक कीबोर्ड पर साथ बैठें या फ़ोन या टैबलेट शेयर करें।

Paddle Duel जीतने के लिए कितने अंक चाहिए?

जो खिलाड़ी पहले 7 अंक बनाता है, वह मैच जीतता है। दो अंक की बढ़त का नियम नहीं है, इसलिए 6–6 पर अगला अंक फ़ैसला करता है, और किसी के 6 अंक होते ही मैच पॉइंट दिखता है। इसलिए एक मैच 7 से 13 अंकों तक चलता है और इसमें कोई टाइमर नहीं है।

Paddle Duel में गेंद कितनी तेज़ हो जाती है?

गेंद अपनी शुरुआती रफ़्तार से निकलती है और हर बार पैडल से लौटने पर 7% तेज़ हो जाती है। एक ही रैली में 15 रिटर्न के बाद वह सबसे तेज़ रफ़्तार पर पहुँचती है, यानी शुरुआत से लगभग 2.6 गुना। किनारे की दीवारों से टकराने पर रफ़्तार नहीं बदलती, और हर नए अंक की शुरुआत में गेंद फिर शुरुआती रफ़्तार पर आ जाती है।

Paddle Duel में गेंद को तिरछा कैसे मारें?

कोण सिर्फ़ इस पर निर्भर करता है कि गेंद पैडल के किस हिस्से से लगती है। बीच से लगे तो गेंद सीधी लौटती है, और किनारे के जितना पास लगे, कोण उतना तीखा, लगभग 60 डिग्री तक। मारते समय पैडल हिलाने से स्पिन नहीं लगता, इसलिए पैडल झटकने के बजाय सही जगह पर गेंद लें।

Paddle Duel में सर्व कौन करता है?

किसी को सर्व नहीं करना पड़ता: हर अंक के बाद छोटा-सा ब्रेक और 3-2-1 की उलटी गिनती होती है, फिर गेंद बीच से अपने-आप निकलती है। पहले वह खिलाड़ी 2 (नीचे) की ओर जाती है और फिर हर अंक के बाद दिशा बदलती है, चाहे अंक किसी ने भी बनाया हो। निकलने का कोण बेतरतीब होता है, किसी भी तरफ़ 30 डिग्री तक, और गिनती के दौरान दोनों खिलाड़ी पैडल हिला सकते हैं।

Paddle Duel में कौन-सा खिलाड़ी किस तरफ़ बैठे?

खिलाड़ी 1 ऊपर वाला गुलाबी आधा हिस्सा और खिलाड़ी 2 नीचे वाला बैंगनी आधा हिस्सा संभालता है। फ़ोन या टैबलेट को दोनों के बीच सीधा रखें: ऊपर वाले खिलाड़ी का स्कोर, अंक! पॉप-अप और यहाँ खींचें संकेत उल्टे दिखाए जाते हैं ताकि वे अपनी तरफ़ से सही पढ़ सकें। कंप्यूटर पर खिलाड़ी 1 A और D, और खिलाड़ी 2 बाएँ-दाएँ तीर कुंजियाँ इस्तेमाल करता है।

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