
झलक



Hearthlight Match क्या है?
Hearthlight Match क्रिसमस का मैच-थ्री पहेली गेम है। पास की दो सजावट बदलकर तीन या अधिक की सीधी कतार बनाएँ। हिममानव पिपिन के साथ दस उत्सवी पड़ावों पर जाएँ। तीस बोर्ड में हर बार 24–30 चालें मिलती हैं; लक्ष्य अंक, बर्फ़ हटाना या चुनी हुई सजावट जमा करना होता है। चार का मेल रिबन रॉकेट और पाँच का मेल इच्छा तारा बनाता है। कोई उलटी गिनती नहीं, इसलिए अगली चाल सोचने का समय लें।
मुख्य जानकारी
- शैली
- पहेली
- प्लेयर्स
- 1 (सिंगल प्लेयर)
- यात्रा
- 30 बोर्ड · 10 पड़ाव
- चाल सीमा
- 24–30 सही बदलाव
- दो इच्छा तारे
- सभी 36 खाने साफ
- तारा संग्रह
- अधिकतम 90 तारे
- सेशन की अवधि
- 5 मिनट से कम
- प्लेटफ़ॉर्म
- वेब ब्राउज़र
- डिवाइस
- डेस्कटॉप, टैबलेट, मोबाइल
- कीमत
- मुफ़्त
- साइन-अप
- ज़रूरी नहीं
Hearthlight Match कैसे खेलें?
पहले लक्ष्य देखें। साथ वाली दो सजावट पर क्लिक या टैप करें, या एक को दूसरी की ओर स्वाइप करें। तीन का मेल हटता है और ऊपर से नए टुकड़े गिरते हैं; उसी चाल की अगली श्रृंखला के लिए अतिरिक्त चाल नहीं लगती। चार से रिबन रॉकेट बनता है, जिसे बाद में मिलाने पर पंक्ति या कॉलम साफ होता है। पाँच से इच्छा तारा बनता है; उसे किसी सजावट से बदलकर उस प्रकार को हटाएँ। 24–30 चालें खत्म होने से पहले अंक, बर्फ़ या संग्रह का लक्ष्य पूरा करें। बेअसर बदलाव पर चाल नहीं कटती।
टिप्स और रणनीति
- बर्फ़ हटाने के लिए उसी जमे हुए खाने से गुजरती कतार खोजें।
- संग्रह वाली सजावट के पास इच्छा तारा बचाकर रखें।
- नया रॉकेट तुरंत नहीं चलता; उसे फिर मिलाएँ या दूसरे विशेष टुकड़े से बदलें।
- संकेत लेने से पहले बोर्ड के नीचे तीन तारों की चाल सीमा देखें।
Hearthlight Match के कंट्रोल्स क्या हैं?
| एक्शन | इनपुट |
|---|---|
| पड़ोसी चिह्न बदलें | दो पड़ोसी टैप करें या स्वाइप करें |
| चलें और चुनें | तीर कुंजियाँ · Enter / Space |
| संकेत · फिर खेलें · रोकें | H · R · P / Esc, या बटन |
कीबोर्ड, माउस, और टच से खेला जा सकता है। डेस्कटॉप और मोबाइल ब्राउज़र पर फ़ुलस्क्रीन भी उपलब्ध है।
Hearthlight Match से जुड़े आम सवाल
Hearthlight Match में नया रिबन रॉकेट क्यों रुका रहता है?
चार सजावट मिलाने पर रॉकेट बोर्ड पर बचता है, तुरंत विस्फोट नहीं करता। उसका मूल प्रकार वही रहता है और रिबन दिशा बताता है। बाद के मेल में उसे शामिल करें या दूसरे विशेष टुकड़े से बदलें। गिरती सजावट उसे किसी अधिक उपयोगी पंक्ति तक भी पहुँचा सकती है।
Hearthlight Match में इच्छा तारे को घंटी से बदलने पर क्या होता है?
बोर्ड की सभी घंटियाँ हटती हैं; इस बदलाव के लिए तीन की कतार बनाना जरूरी नहीं। खाली जगह भरने से नई श्रृंखला भी शुरू हो सकती है। देखें कि घंटी आपके संग्रह लक्ष्य में है या नहीं। दो इच्छा तारे साथ बदलने पर पूरे 36 खाने साफ होते हैं।
Hearthlight Match में क्रिसमस के रास्ते की बर्फ़ कैसे तोड़ूँ?
ऐसा मेल बनाएँ जिसमें जमे खाने पर रखी सजावट शामिल हो। बर्फ़ खाने पर रहती है, सजावट के साथ नहीं चलती। इसलिए बिना मेल के उसे हटाना काफी नहीं। उसी पंक्ति या कॉलम से गुजरता रॉकेट मदद करता है; बोर्ड 11–20 में बची बर्फ़ का अंक देखें।
Hearthlight Match में लंबी श्रृंखला से भी संग्रह पूरा क्यों नहीं हुआ?
संग्रह में केवल लक्ष्य के पास दिखाई गई सजावट गिनी जाती है। बाकी टुकड़े अंक देते हैं लेकिन उस आदेश को नहीं भरते। बड़ी श्रृंखला चुनने से पहले देखें कि जरूरी प्रकार भी हटेगा या नहीं। सही सजावट के साथ इच्छा तारा एक चाल में कई वस्तुएँ जमा कर सकता है।
Hearthlight Match में संकेत लेने से 90 तारों की यात्रा पर क्या असर पड़ता है?
एक संकेत लेने पर उस कोशिश में अधिकतम दो तारे मिलेंगे। संकेत केवल जोड़ी दिखाता है, चाल अपने आप नहीं चलता और कोई चाल नहीं काटता। तीन तारों के लिए बिना संकेत फिर खेलें और दिखाई गई सीमा में लक्ष्य पूरा करें। पहले का बेहतर परिणाम सुरक्षित रहता है।
Hearthlight Match में कौन सी सजावट है और पिपिन क्या करता है?
लाल गोला, सुनहरी घंटी, हरा उपहार, कैंडी केन, जिंजरब्रेड आकृति और हिमकण इस सेट में हैं। हर पड़ाव पाँच प्रकार दिखाता है; यात्रा में उनकी तस्वीरों का चयन बदलता है। पिपिन go2.fun का हिममानव साथी है। वह उत्सव मनाता है, पर चालें या लक्ष्य नहीं बदलता।